/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Amuse Engine SDK - visibility
// Copyright( c) 2015.  All Rights Reserved
//
// File:		AEVisibilityData.cpp
// Author:		Gianluca Belardelli
// Date:		22/06/2015
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <AEEngine.h>

AEVisibilityData::AEVisibilityData( void )
{
}

AEVisibilityData::~AEVisibilityData( void )
{
}

void AEVisibilityData::SetVisibleBitmask( AEUINT32 uiMask )
{
}

void AEVisibilityData::SetClipSettings( AEFLOAT32 fNear, AEFLOAT32 fFar, const AEVector4f* pvClipRefPosition )
{
}
